Coding on Computer

inovaLab

Laboratório de inovação digital e computação aplicada

Video games night
Startup Business Team Discussing on the Table
Blue Paper on Bulb Sketch

O futuro chegou

A transformação digital é uma realidade em todas as áreas do conhecimento, tendo sido acelerada nos últimos anos devido à necessidade de adaptação da sociedade em face aos desafios ocasionados pela pandemia de COVID-19.


Os processos de inovação antes desenvolvidos pelas empresas precisaram se adaptar a nova demanda tecnológica e muito precisa ser estudado e proposto para adequar as boas práticas de desenvolvimento de novos produtos e serviços com a capacidade e eficiência tecnológica. Neste mesmo contexto, os cenários atuais da educação também demandam novas soluções, tanto para problemas novos como para os antigos que ainda persistem.


Missão

Transformar boas ideias em projetos inovadores de transformação digital, impactando positivamente a sociedade

Visão

Ser reconhecido como um laboratório de pesquisa de referência em projetos de inovação digital e computação aplicada

Creative Ideas and Innovation Concept

Líderes

Dra. Marisângela Pacheco Brittes

Professora do departamento de engenharia de software da UTFPR, com mestrado e doutorado em Engenharia Elétrica e Informática Industrial pela UTFPR, possui experiência como empreendedora, consultora e gestora de projetos no mercado de desenvolvimento de software. Especialista em gestão da inovação, atua no desenvolvimento de novos produtos, processos e modelos de negócios, projetos de fomento e investimento e também como mentora de startups e ecossistemas de inovação.

Líderes

Dra. Simone de Sousa Borges

Professora do departamento de engenharia de software da UTFPR, é Graduada em Tecnologia em Informática pela Universidade do Estado de Minas Gerais (2001). Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de São Carlos (2008). Doutora em Ciências da Computação e Matemática Computacional pela Universidade de São Paulo (2017), com estágio sanduíche de um ano no Japan Advanced Institute of Science and Technology (JAIST). Possui experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Engenharia de Software e em Computação Aplicada. Áreas de interesse: Computação Persuasiva, Gamificação, Game-Based Learning e Interação Humano-Computador.

Pesquisadores Colaboradores

Outros Colaboradores

Sandro fidélis

Produtor visual

Linha de Pesquisa - Negócios Digitais

01

Professional Investor Working with New Startup Project. Digital

Design de processos e serviços tecnológicos

02

Macbook Pro Showing Text

Empreendedorismo no mercado de desenvolvimento de software

03

Business Concept : Financial Graph and Chart Report

Inovação aberta e ecossistemas de inovação

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Linha de Pesquisa - Computação Aplicada

04

Home Online Schooling. Hardworking Little Girl in Headset Watching Online Lesson on Laptop

05

Two Friends Playing a Video Game

06

Web Designer, Application Developer

Tecnologias da Informação e Comunicação na Educação

Jogos e Gamificação

Integração entre Engenharia de Software e IHC

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Exemplos de Projetos já Executados

A COMPUTAÇÃO AFETIVA COMO RECURSO PARA ESTUDOS DE USABILIDADE EM PRÁTICAS DE PRODUCT DISCOVERY: UMA ABORDAGEM UTILIZANDO MACHINE LEARNING

PALEOEXTINÇÃO: JOGO EM REALIDADE AUMENTADA PARA O ENSINO DE PALEONTOLOGIA

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Endereço do campus

Estr. p/ Boa Esperança, km 04 - Zona Rural, Dois Vizinhos - PR, 85660-000

Sala

Bloco G10 sala A10 3º andar

Email

inovalabonline@gmail.com

telefone (ramal)

46 3536 8900 (8210)

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